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LOL想脱离低端 网友对线走位教学文超实用

来源:12017年02月13日 17:07:02

▲《英雄联盟》近几年成为许多玩家喜爱的电竞游戏。

近几年来火速窜红的电竞游戏《英雄联盟》深受许多玩家喜爱,但要如何脱离低端,一直是许多玩家在努力的。电玩资讯网站《巴哈姆特》上就有玩家「efrencheng」依照自身的经历,依照对线、走位、大局观、眼位、技术提升进行分析,分享如何脱离低端的教学文,被网友一致推爆「实用好文啊」!

今天要为大家讲解的有:走位、大局观、对线、眼位、技术提升,首先我要分类一下以上五点的重要性次序,如果说要脱离低端,我可以将其分为(数字小为重要)

1.对线

2.走位

3.大局观

4.眼位

5.技术提升

这时候很多人会说,什么?大局观排第三?是,为什么这样说?

我先为此解释一下,每场积分游戏有两部份,一部份为我可控制,一部份为我不能掌控。你可以控制的是你对线的能力,插眼的位置排眼的数量;不能控制的是队友的思想,你要什么时候拿龙,队友不一定会听;你要去决定分推,队友可以会选择开战,然后死光光;你想去单抓,想去反野,想去塔杀,队友不一定跟上你的想法。大局观在单一情况下,很难发挥出更有作用的效果,但当你排位越来越高的时候,大局观为游戏带来胜败的影响远比其他大,因为去到越高端,其他队友都会开始跟你有同样的想法,所以你的大局观在高端更容易实行

开始带入重点,首先由最重要的开始说起。

●「对线」

对线有分为四路:上,中,下,野,先简略讲解一下四线特点。

上:容易交战的一线,每当有些少碰撞或人头损伤就会失去更多空间或被压制。

中:线路最简单,主要为支援能力,推线能力与血量交换的概念上需要有一定理解的一条线路。

下:发育路线,主要血量消耗,尾兵,小龙保护,配合jungle gank的一线

野:碰撞空间较少,影响性为最大的一线,主要在不同的角色情况下做出相对的事。

对线是一种观念,观念是什么?就是你做什么事对付我,我就应该用什么应付你,可以说是对游戏的理解性,就像你出什么角色,我就出什么角色应对你,被counter的时候又在想我应该怎么防止你压制我,什么时候我应该压制你。举个例:A决定选用菲欧拉,B决定选择潘森应对菲欧拉,当B作出决定应该A的想法,A就应该继而想方法应对B的压制,这时A应该起手布甲血水换B蓝量 拿到尾兵的空间,A布甲鞋出了的时候 或 A 6了的时候就应该换你压制B。

然而,我帮打很多小号的时候发现一个铜银金很大的缺点(白金是比较少),很喜欢用血量换兵,看他小兵残血,不论英雄有否被压制或对面技能有没有在CD,他们都会选择去尾掉残血的小兵继而被消耗大波血量,这是低端很常犯的错,可以说这一个失误会带来你败北的一个因素,线上对线我可以肯定的说经验>经济,而血量就是你维持经验和经济的重要基础。如果你每次都不留意自己英雄有否被压制,对面技能有否在CD的情况下,去尾一只残血的兵继而被消耗一大波血量,这时候你只有选用你的消耗品,或回城,或者继续留在线上等Jungle的支援。

你要知道当你血量不足,你就有机会被单杀可能性,没有被单杀的可能性,也会被zone out出经验圈或被dive,继而失去你更多的经济、经验,或为敌方带来更多的经济。

所以我建议低端不要过份重视每一只兵甚至炮车的经济,只要想着一样事就好,经验我有拿到就赚了,而且血量低只会令你往后尾兵空间更为狭窄,先记着一样东西,不要用血换兵,对面推兵,兵线总会到你那里,其实漏掉的兵数,不会跟对面有差多远。你只要知道兵你输10只你就只是输10只经济,而对面只是赢10只的经济,经验上你们是同等的,反之你用血量换兵;当你消耗品用完或对方血量上压制你,你被zone out经验圈、被单杀、被dive,你失去的至少一波的兵线,这兵线包含的不只有经济还有经验,还有对面拿到你人头的经济经验,还有对面做事点塔的空间。

▼对线有尾兵的观念,还有兵线控制的概念。

以上兵线讲解图适用上中下线,红蓝双方,只是左右互换而已,对线总有强势、弱势、血量多、血量小的一方。强势一方大多是想推线的一方,弱势一方大多是想控线的一方;强势一方选择的可以控线亦可推线,弱势一方选择的只有控线。

●推线的想法可分为:塔杀,回城,制造跑线空间,配合jungle反野。

●控线的想法可分为:防止被gank,争取己方jungle gank,压制对面发育。

●推线缺点:容易被抓,推得不好时间掌握不足反被控。

●控线缺点:对面有空间跑线做事,控得不好反被推进塔兵线变回中线,控得不好变成推线。

低端第一缺点,就是不会掌握回城时机,往往要危急被迫至回城而漏掉一两波兵线导致等级。有很大的差距,其实最好回城时间不只是将兵线推到对方塔下,还有兵线刚刚到,马上交技能清完然后马上回家,基本上你返回线上,你兵线就是在中间线。

低端第二缺点,血量已残但兵线在塔下,己方jungle帮推线让低端回家补充,低端就会亮灯ping问号,其实jungle只是为你造就一个更好的回城空间,因为你血量根本就有被dive的危机,甚至被单杀,这是jungle到了推线 请不要ping问号,先跟jungle把线推出去吸到经验,马上回家,血量低的时候比推线也请jungle支援来吃一两波兵线推到对方塔下马上回家。

结尾:对线摸清己敌英雄强弱,用装备作出适当制衡,尾兵注意血量,不要以血换兵,线路要掌握,知道什么时候进,什么时候要退。